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ロードランナー図鑑 技表TOP ゴーレム技表← →デュラハン技表 【24種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 ひっかき バランス - - - 1 10 D(10) C(0) 2.8 2.8 連続ひっかき バランス - - - 1 15 D(16) A(5) E(5) ひっかき30回 3.5 3.3 かみつき 大ダメージ - - - 1 18 C(25) D(-9) E(5) E(5) 3.1 2.8 かみつき投げ 大ダメージ - - - 1 32 A(41) D(-12) D(19) E(5) 連続かみつき50回 5.8 4.5 ひっかきサマー バランス - - - 1 23 C(22) B(4) D(10) E(5) 連続ひっかき30回 5.1 4.3 連続かみつき 大ダメージ - - - 1 26 B(34) D(-10) D(10) E(5) かみつき50回 5.1 3.5 しっぽうち バランス - - 2 - 12 D(13) A(9) E(5) 3.8 3.1 しっぽビンタ バランス - - 2 - 20 D(18) A(8) E(5) E(5) しっぽうち30回 4.1 3.1 しっぽ連続ビンタ バランス - - 2 - 25 C(24) A(7) E(5) D(10) しっぽビンタ30回 4.5 3.5 砂アタック ガッツダウン - - 2 - 27 E(8) D(-5) B(39) E(5) ワル(-20) 3.5 3.5 しっぽクルクル ガッツダウン - - 2 - 16 E(7) C(0) C(22) E(5) 4.5 4.5 しっぽサマー 命中 - - 2 - 19 D(19) A(10) E(5) E(5) しっぽうち25回 4.8 3.5 スカイクロー クリティカル - 3 - - 16 D(13) C(-1) E(8) C(18) 4.1 2.5 大スカイクロー クリティカル - 3 - - 22 D(19) C(-3) D(10) C(18) スカイクロー50回 4.5 3.8 超スカイクロー 超必殺 - 3 - - 36 B(31) D(-5) D(17) B(20) 大スカイクロー50回 4.8 3.8 ファイア・ボール 大ダメージ - 3 - - 28 B(35) D(-9) D(12) E(5) 4.1 2.5 ファイアブレス 超必殺 - 3 - - 37 A(49) D(-13) D(19) D(10) スカイファイア50回 3.5 3.5 スカイファイア 大ダメージ - 3 - - 32 A(43) D(-13) D(16) E(5) ファイア・ボール50回 4.8 3.1 突進 クリティカル 4 - - - 24 C(20) D(-6) D(13) B(20) ヨイ(+20) 3.8 3.1 炎の突進 クリティカル 4 - - - 30 C(25) D(-8) C(25) A(25) ヨイ(+50) 突進50回 4.8 3.8 ロールアタック 超必殺 4 - - - 50 B(37) B(2) C(26) D(10) 5.5 3.5 ファイブ・ボール 超必殺 4 - - - 45 A(45) D(-10) C(25) C(15) 5.3 3.8 メガ・ボール 超必殺 4 - - - 50 S(59) E(-15) B(33) A(25) ファイブ・ボール50回 使用時自爆ダメージ15(D) 4.5 3.3 ファイアロール 超必殺 4 - - - 55 A(47) C(-2) B(32) D(10) ロールアタック50回 6.1 5.5 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値の最大が修得確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 スカイクロー - ● - - ● - 300~350 1 突進 - ● - - ● - 550~600 2 砂漠 かみつき - ● - - - - 200~250 1 ファイア・ボール - ● ● - - - 550~600 2 密林 しっぽクルクル - - ● - - - 200~250 1 砂アタック - - ● - - - 400~450 2 火山 ロールアタック - ● - - - ● 800 1 ファイブ・ボール - - ● - ● - 800 2 【使い込み技修得能力条件】 下記の技以外はALL1でも修得可 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 海岸 しっぽサマー - ● - ● - - 300~350 1 火山 メガ・ボール - - - - - ● 400 5 ファイアロール - - ● - - - 450 6 優先度(判定順) 海岸:しっぽサマー→連続ひっかき→ひっかきサマー→しっぽビンタ→しっぽ連続ビンタ 雪山:スカイクロー→突進→大スカイクロー→炎の突進→連続ひっかき→ひっかきサマー→しっぽビンタ→しっぽ連続ビンタ 砂漠:かみつき→ファイアボール→連続かみつき→かみつき投げ→スカイファイア→連続ひっかき→ひっかきサマー→しっぽビンタ→しっぽ連続ビンタ 密林:しっぽクルクル→砂アタック→連続ひっかき→ひっかきサマー→しっぽビンタ→しっぽ連続ビンタ 火山:ロールアタック→ファイブ・ボール→メガ・ボール→ファイアロール→超スカイクロー→ファイアブレス
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放課後、地区大会終了後、初めての練習に入る。 ってかギャラリー多すぎ。スカウトも10人以上居るなぁ。俺らって、ここまで有名人になったんだなぁ~。 浮かれてる暇はない。今は6月9日。 今月25日には抽選会、来月の14日には夏の甲子園をかけた開会式が始まる。 うかうかとしてられないのである。 アップを終えてから、いつも通り各自の練習メニューに入る。 レギュラー9名は、トスのティーバッティングをする。その間に松坂君は、里崎君を座らせてのピッチングを行い、肩が作っておく。 残った選手はピッチャーとキャッチャーを除く各ポジションに1人づつ付き、佐伯っちのノックを受ける。 松坂君の肩が出来上がると、ゲームバッティングの開始。 オーダー順に開始され、打順を一回りする。 一回りで、5点取れない場合は、一回り終了後、外周全力ダッシュを行う。 なお、こっちが5点とった場合は、相手が外周全力ダッシュを行う。 この間に亮輔と誉は、一回り目の間に肩を作っておく。 んで二回り目は、亮輔と誉のバッテリー。 この間に、田中君と里崎君がブルペンで肩を作る。 二回り目、三回り目も同じルールを採用されている。 そして三投手を相手にしたゲームバッティングが終わると、今度はこっちが守る番となる。 ピッチャーは亮輔、キャッチャーは哲也。俺はファーストを守らせられる。あとは控えで組まれている。 こっちの場合は1失点で負けとなる。明らか、さっきよりも厳しい。まぁ当然だけど。 んで、亮輔が終わると、今度は田中君と誉のバッテリー。 俺と哲也は上がり、ブルペンで投げ込み。 それが終わると、本格的な守備練習が始まる。 俺はゲームバッティングで投げない。俺の球を打てる打者はレギュラー格なので、休日練習の時並みに時間が無いと駄目らしい。 まずはゲームノックが行われる。 各ポジションに1人づつの9人1組。残りの選手はランナーにつとめる。 さっきのゲームバッティングでの、守備の問題点を佐和ちゃんが指摘し、どうすれば良いかを説明。それを重点的に練習する。1組30分の3組で、計1時間半だ。 ゲームノックが終わる頃、空も暗くなり、ギャラリーも居ない。そこから地獄の練習が待っている。 照明が付けられると、レギュラー陣(俺を除く)8名と里崎君は、トスのティーバッティング50球2セットと、早打ち20球5セット、1.5kgのバットで素振りを200回を行う。 そして俺は、松坂君、亮輔、田中君の3人と、レギュラー陣の練習が終わるまで外周走。 それぞれに監視役が付いており、俺が佐和ちゃん。亮輔が岡倉。松坂が志田後輩。田中君が貞治となっている。 ちなみに残りは、佐伯先生監視の下、地獄の走る練習が行われている。 打撃練習終了後、恭平や大輔に「吐かないとやってられない」と言わせる程の走る練習となる。 ベーランに始まり、塁間30本、20mシャトルラン、50mインターバル走、100m走、200m走と、厳しい練習が待っている。 時刻が8時を迎える頃、最後の締めで、伝統の近距離地獄のノックが行われる。 ってかレベルアップしている。20本キャッチが、25本に増えた。マジ勘弁。 レギュラー9名と、亮輔、里崎君、松坂君、誉の13名が受けているので、他の部員達でグラウンド整備が行われている。 んで、13名全員が終わると、ダウンを行って練習は終了する。 こんな感じで最後の大会に向けて、追い込みが始まっている。 毎日が辛いが、憧れの甲子園に立つためだ。これぐらいの苦労はいとわないさ。 さて、明日に向けてささっと帰ろうか。 ≪前 HOME 次≫
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あの模擬合コンから一週間が経過した30日、俺たちは現在試合中だ。 相手は兼光学園。夏の大会で好成績を収めている相手に、俺たちは8回を終えて5-3で勝っている。 先発は亮輔。 初回に亮輔が2点先制されるも、その裏に一死二塁から、三番龍ヶ崎の左中間を破るツーベースで1点、四番大輔のライトオーバーのスリーベースで1点、五番俺のライト前ヒットで1点ですぐさま逆転する。 立ち直った亮輔は、2回、3回と毎回ランナーを出すも、要所要所で変化球を駆使して、無失点に切り抜ける。 3回の裏には、大輔のツーランホームランも飛び出し、4回に再び亮輔が1失点するも2点差のリードだ。 そこから5回から俺が登板し、現在打たれたヒットは1本だ。 試合は5-3のまま、ゲームセット。 俺は被安打1で、四死球0、奪三振6と言うパーフェクトな内容だ。 「よっしゃあ、完璧ぃ!」 試合後、新チーム初試合を初勝利で飾れた我が校は、大いに盛り上がった。 もともと素質を持った選手が多かったからな。あとは佐和ちゃんが育て操るだけだったのだ。 総当たり戦の我が県の地区予選。 同刻、兼光学園グラウンドでは、荒城館と多摩野港南の試合が行われ、3-0で多摩野港南が勝利した。 次の試合は、夏休み明けしてから5日後の、9月5日。相手は今日荒城館に勝利した多摩野港南とだ。 と言うわけで、夏休みが明けた9月1日。 俺はと言うと、見事に寝坊して、始業式が終わってから登校していた。 まぁ始業式は面倒だしな。 計画通り! その後、こっぴどく叱られたのは言うまでも無い。 「英雄、あんた本当に野球部に入ったの?」 ホームルームも終わり、すぐに放課後を迎える。鞄を肩にかけた時、ふと沙希が近寄ってくる。 沙希とは夏休みで会っていないので、メールだけでしか野球部に入った事を伝えていない。 「まぁな。佐和ちゃんに、泣きながら入ってくれと言われて、しょうがなくな」 「やっぱり英雄は、野球をやってる時が一番格好良いから、入って正解だと思うよ」 そう沙希が、俺を褒める。 「な、なんだお前。急に格好良いとか言い出して、気持ち悪いぞ」 「気持ち悪いってあんた…人がせっかく本気で褒めてあげたのに…」 沙希が俯きながら、ぶつぶつ呟く。 や、やばい沙希がマジ切れしおった…。 「な、なぁ沙希。甘いものとか食いたくないか? ってかカルシウム補給しようぜ。なっ?」 「あいにく現在、ダイエット中です…」 俯きながらも沙希の返答が返ってくる。 「お前はダイエットしなくても、十分素敵だぞ! 俺はルックスとか気にしないからさ。なっ?」 「あんたの事なんて関係ない!」 ってか、どういうなだめ方してるんだ俺。 「な、なんだとー! じゃあお前もあれか! うちの妹みたいに「須田くん素敵ー抱いてー」とか言う奴なのかゴラァ!」 「はぁ? あいつのどこが良いのよ!」 やっと顔をあげる沙希。やはり表情は怒っておられる。 「…人の気持ち知らないで、そんな事言って…馬鹿英雄…」 若干俯きながら、沙希様はぶつぶつと呟く。なぜか頬が赤い。 ちびまるこちゃんのほっぺと同じですね、分かります。 「英雄ぉ! 早く練習に行こうよ」 ここで哲也が上手い具合に入ってくる。グッチョブ哲也! ちびまるこ沙希に別れを告げて教室を後にする。 須田の横を通り過ぎるときに「英雄君に素敵って言われて興奮しちゃったよ。いつでも抱いてあげるからね、気軽に声かけて」と小声で呟かれ、戦慄させられた。 ≪前 HOME 次≫
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登録日:2010/06/22(火) 15 15 49 更新日:2023/08/11 Fri 01 38 10NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 (N/m^2)=(Pa) 22歳 22歳児 TOG TOGf お姉ちゃんっこ カルタ グレイセス スタンド使い ストラタ軍少佐の定期巡回項目 ソフィ! ソフィ~ テイルズ ハロルド2号 パスカル パスカワ←pskw! ムードメーカー 単位面積あたりの力 圧力 天真爛漫 嵐が来たぞ~! 巨乳 植田佳奈 無精 物理学 生活力皆無 テイルズ オブ グレイセスの登場人物。 パスカル (Pascal) 22歳 155㎝ 45㎏ cv.植田佳奈 好物 バナナ バナナパイ 固有装備 マフラー 好きな色 黄色 ベースは銀髪で、下に行くほど赤くなるグラデーションのついた髪が特徴。少しぼさっとしているらしい。 パーティメンバーの中で唯一、『旅は道連れ』的なノリで仲間になったので、過去編には一切登場しない。 女の子らしいものには基本興味がないらしく、ポケットだらけの吊りズボン、動きやすい服に収納性のいいポーチ。しかも中身はネジなどの工具だらけと実用性重視。 船で大好きなバナナを食べ過ぎで吐いたり、いびきがうるさかったり、風呂に入らなかったりと、汚れ役までこなすネタキャラ。 ちなみに風呂に入らないのは研究に熱中しているのが原因なこともあるが、本人が風呂嫌いなことが一番の原因っぽい。 実際わりと洒落にならない勢いで汚れているようで、特に小説版の描写は他キャラだったらヘイト創作扱いされかねないレベル。 大好きなバナナ。大事なことなので(ry 特技は『何日お風呂に入っていないか、においで当てられること』らしい。 アイマスの衣装で谷間が確認できる。 パーティで一番おっぱいは大きいが、腰もいのまた絵を見ると圧倒的に細い。 たぶんソフィより細い。さすがにチャットなどではソフィの方が細く見えたが。 衣装を変えると、とある場所で下着が確認可能。 そんな、羞恥心が薄いところも素敵だ! ちなみに見る限りノーブラっぽい。あのおっぱいで……。 バンナムはプレイヤーを殺す気ですか。 シェリアの恋はおもしろ半分で応援。好きなひとはたぶんソフィ。別に百合じゃないけど、男に興味はなさげ。 1つ上の姉フーリエも好き。 ソフィ大好きだが、ソフィの幸せを願っている節があり、リチャードと話しているアスベルが気になるソフィのため、2人を引き離したりする。 その技術や知識は確かで、初めて見るものを直せたり、改造したりとまさに天才と呼ぶにふさわしいレベル。 なお、技術的な説明する場合は擬音をふんだんに使ってくるため理解出来る事はほぼない。 性格は好奇心旺盛、自由奔放。 しかし、自分を疑っているヒューバートを助けるなど、仲間思い。 とにかく隙あらばソフィに抱きつこうとしている。 僕に抱きついてください。 こんな面もあるが、歴代の技術者に比べ常識も持ち合わせている。 さらに、パーティ参加がストーリー的に暗い時なので、場を盛り上げたり明るくしてくれるムードメーカーでもある。 勝利ボイスに「この勝利を近所のおばさんに捧げる!」というものがあるが、見る限りパスカルの家の近所には姉の家しかないことは、言ってはいけない。 そもそもそこまで家が多くないので、パスカル達の言う『近所』と一般的な『近所』の感覚にはズレがあるのかもしれない。 また、3年間放置していた家の中には少なくとも3年以上は放置されたミルクがある・ 戦闘面では、A技が遠距離、B技が近距離という、他のキャラとは逆のスタイル。 攻撃、防御、術攻、回避が異様に高く、HP、命中、術防がやけに伸びにくいと極端な成長をする。 特に命中の低さは致命的なレベルなので、装備にヒットなどの特殊効果をつけて補強してあげよう。 僕のハートには命中してますけどね。 固有装備はマジカルマフラー推奨。固有スキルのシールドも習得すれば、ほぼ確実に鋼体が発動する。 A技は長銃技で、武器に仕込まれた銃で遠隔攻撃をしかける。 安全な間合いで、詠唱妨害やヒット数を稼ごう。 最初の流転の上下入力は、敵をダウンさせてしまう可能性があるので注意! B技は法陣術で、ほとんどが自分を中心に周囲を攻撃する。 シェリアやマリクの術と違い、詠唱が短めなので、自分から敵に近づいて術に巻き込むことも可能。 防御が高いので、敵の真ん中で詠唱していてもなんとかなる。 なかには味方の能力を上昇させる補助術や、回復効果のある術もありなかなか器用な子。 ブラドフランムのような遠距離攻撃も少ないがある。 だがマリク同様、ソフィの力を直接受けていないので、暴星を外せる技は少なめ。 【アクセルモード】 シャインフィールドくらいの大きさのシールド、ラウンドシールドを発動する。 その中では、自分、仲間キャラクターのダメージをすべて5%にし、鋼体が付く。 さらに、フィールド内からの攻撃は回避不可。パスカルの命中の低さを補うことになる。 100%発動の連携中に秘奥義が使える。 ただし、使ったあとはパスカルが吹っ飛んで一時動けなくなるので使うタイミングは考えよう。 イメージ的には、ドリームファンダムのアスベル版に乗って突撃していく技。 なお、この技、最後の大爆発までに50回×を押すと演出が変化する。ぜひがんばっていただきたい。 余談ではあるがA技に「星屑の破者」と書いて足で地面に亀裂を入れ全力全開で放つブレイクシュートというものがあったり、没ボイスで「少し頭冷やそっか♪」と言っていたり、 「リーンフォース」なるB技があったりと、某燃え魔法少女アニメのネタがちらほらと……。 秘奥義 Lv1 G・ソードクロス(グリムシルフィー・ソードクロス) 『翠緑の天帝、切り裂いてゴー!!』 Lv2 S・エクシード(シアンディーム・エクシード) 『蒼海の神姫、未知なる道を切り開け!シアンディーム~……エクシ――ドっ!!』 Lv3 B・アサルト(ブラドフランム・アサルト) 『紅蓮の剛王、突貫でドッカ~ン!全力全開っ!ブラドフランム~……アサルトっ!!』 三種類の精霊をそれぞれ具現化させ一緒に攻撃を繰り出す。 特にB・アサルトは威力は勿論攻撃範囲も広いので雑魚制圧力も高い大技。あと衣装によっては思いっきりスカートがめくれる。 S・エクシードのみ台詞が真面目な物だが姉も全く同じ台詞で同じ技を繰り出す為真似をしている可能性がある。 後技名をやたら溜め、語尾を思いっ切り伸ばす為秘奥義アニメーションから語尾がはみ出す。(*1) 以下ネタバレ。 幻と云われたアンマルチア族の一員。 パーティメンバーに言わなかったのは、秘密にしてたわけではなく単に聞かれなかったから言わなかっただけ。 生まれはアンマルチア族の隠れ里があるフェンデル国。旅に出たのはアンマルチアのルーツを探すためである。 もともと優秀なアンマルチア族の中でも抜きんでた才能があり、フーリエはそこに劣等感を感じていたため、あまり良くは思われていなかった。 雪国であるフェンデル生まれのフェンデル育ちのため、寒さには強く、雪の中あの格好でも平然としている程。 逆に暑さには異常に弱く、砂漠では口数が極端に減る 終盤のイベントではメカソフィという特製のヒューマノイドを作製する。唇が×なのがポイント。なかなかぷりちー。 B技で呼び出せることができ、ミサイルとビームを大量に打ち出すロマン仕様。 前述のメカアスベルも制作。「ミンナヲマモル」 よく見てみると、胸のプレートに色を塗る前の状態は「てすと」 完成型には「えすぴー」と書いてある。 やはりかわいい。 以下グレイセスfネタバレ。 終盤にヒューバートに告白されたが、ギャルゲの主人公並の鈍感さを発揮し勘違いし完全にスルー。 しかし、その後取り掛かっていた作業で凡ミスを連発しており、どうやら動揺していた模様。 また、上述のメカアスベル改修の際にも、『似てない』とバッサリ切ったソフィを見返すという理由と共に、『お兄ちゃん大好きな弟君を喜ばせてやりたい』という理由を覗かせるなど、 ヒューバートを何気に気にかけているような描写が見られた。 ちなみにアスベルもソフィと同じく『似てない』とバッサリ切ったが、改修の際には別段ノーコメント。 スキットでも教官やリチャードなどはヒューバートの気持ちに気付いており、パスカルに告白するようにけしかけたりしている。 まったくもって、余計なお世話ですが。 また人気投票で女の子キャラで2位を獲得(総合で14位) おめでとうございます。パスカルさん!! 2月10日に発売のマイソロ3には残念ながら出演せず。だが存在はしているようで、「ソフィの体をベタベタ触ってくる知り合い」とは間違いなくパスカルのこと。 ちなみに、Wii版ではバグの関係で制服衣装を着たままでクリアすると2周目にその衣装を着たまま登場してパンチラを披露してくれる。 この仕様多くのバグが修正されたPS3版でもそのままになっている スカートの丈が・・・シェリアよりマシですね 追記・修正、お手柔らかに頼みます……にゃあ。 っ……! 追記・修正ぐらいひとりでやって下さい/// 弟くんはお姉ちゃんよりキビシイなぁ…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヒューバートさん編集乙です -- 名無しさん (2013-09-20 10 15 31) リフィル先生がパスカルの衣装あると聞いたとき !?になった 歳近いのにあの二人の差はなんだろ? -- 名無しさん (2013-10-15 22 54 30) ハロルドの可愛い版?いやハロルドも可愛いけど -- 名無しさん (2014-02-12 14 52 16) 歳が近いってリフィル先生明らかに三十路越えてる気が……… -- 名無しさん (2014-02-12 16 02 37) 先生はまだ二十代です -- 名無しさん (2014-02-12 16 46 54) パスカルの童顔さはメンタル関係してんのかな?ストレス無さそうだし… ヒルダは21歳 パスカルは22歳 リフィルは23~25歳…… -- 名無しさん (2014-02-12 17 47 38) ↑え!?そんなに若かったのか………びっくり -- 名無しさん (2014-02-12 18 23 36) ハロルドは23。童顔だけど濃い化粧をしている。 -- 名無しさん (2014-02-12 20 22 11) いぇ~いやった~トロピカルヤッホー!! -- 名無しさん (2014-04-18 15 17 24) 戦闘中パスカルのにぎやかな声聞こえないとなんか寂しく感じるようになった -- 名無しさん (2014-06-17 17 38 13) パスカル自分は好きだけど目立たないよな~ ソフィとシェリアのヒロイン抗争みたいなのが煩くて埋もれちゃった感がある… -- 名無しさん (2014-06-28 22 40 15) パスカワ!! -- 名無しさん (2014-06-30 19 20 55) パスカル神の技はのーてんきではなくエアロックだゼ -- 名無しさん (2014-07-03 15 52 15) 中の人ネタで赤い悪魔も天才だけど性格は90~270度位違うな。 -- 名無しさん (2014-07-03 17 30 44) あの髪色(白髪に赤グラデーション)は元からの遺伝子でああなるのか、民族のしきたりか何かで後から染めてるのかが微妙に気になる… -- 名無しさん (2014-07-14 13 21 44) ↑なんでも髪の色が途中で違うのは一族の特徴らしい -- 名無しさん (2014-09-13 10 14 19) ↑おお!ありがとう。なるほど、先天的なものだったんだな。 -- 名無しさん (2014-09-26 05 31 18) 「ムードメーカー」の大切さを教えてくれた人。嫌味を感じさせない明るさが好き。 -- 名無しさん (2015-05-06 15 18 11) アンマルチア族は髪色が2色ってのが特徴だからカーツもアンマルチアだと思ってたわ -- 名無しさん (2015-11-06 00 03 11) 個人的に小説の挿絵の破壊力がヤバいなんてもんじゃなかったな -- 名無しさん (2016-06-13 22 58 14) ノーマやパスカルみたいに空気の読めるムードメーカー好きだわ -- 名無しさん (2016-09-20 19 28 35) エクシリア ゼスティリア ベルセリアの発売でスッゴい忘れそうなキャラ -- 名無しさん (2017-06-23 19 03 21) 少し頭を冷やそうか 元ネタを当時知らなかった でも、パスカルのおかげでチームの雰囲気が明るい -- 名無しさん (2017-08-06 20 47 17) 青字誰かと思ったらお前かよwwww -- 名無しさん (2018-09-01 15 18 38) ヒューバートの事は弟くんと呼んでるが一回だけボイスのない会話で「ヒューバート」呼びしてる -- 名無しさん (2019-02-23 21 04 02) ↑あれテキストスタッフのミスだよな。シナリオライター的には弟くん呼びしかしない設定で書いてるべ。 -- 名無しさん (2019-10-29 11 56 28) シナリオ的に重要すぎるポジション。要所要所でも知識と技術で物語でキーとなる存在になるし、フォドラ編以降はパスカルがいないと物語が成り立たない。ぶっちゃけちょっと万能すぎる感がある。 -- 名無しさん (2019-10-29 11 59 32) 程度の差はあれど天才キャラにかなり依存して話進めるのはテイルズのテンプレですし -- 名無しさん (2021-05-04 12 55 11) 名前 コメント
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スーツ攻略[テイルズシリーズ 2] ■No 1600 ルーク・フォン・ファブレ(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 520 500 70 105 90 35 1 0 4 -1 強 2000 150 52 スーツ特殊能力 2##4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ローレライの鍵 エンハンスソード 武器 110 99 15 5 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 襲爪雷斬 魔法剣 武器 100 99 30 8 0 25 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 翔破裂光閃 乱舞攻撃 武器 150 99 75 0 0 25 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 守護氷槍陣 フィンブルの魔道書 武器 130 99 55 0 0 20 シールド防御可能 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ロスト・フォン・ドライブ 必殺の一撃 武器 250 99 175 0 0 25 「全てを滅する刃と化せ!」 備考: ■No 1601 アッシュ(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 520 500 70 105 90 35 1 0 4 -1 魔 2000 150 52 スーツ特殊能力 2##4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ローレライの鍵 エンハンスソード 武器 110 99 15 5 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 襲爪雷斬 魔法剣 武器 100 99 30 8 0 25 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 翔破裂光閃 乱舞攻撃 武器 150 99 75 0 0 25 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 エクスプロード ボルガノンの魔道書 武器 170 99 90 1 30 60 魔法、火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 絞牙鳴衝斬 最後の切り札(近物) 武器 180 99 125 0 5 30 シールド無効 備考: ■No 1602 ティア・グランツ(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 550 45 90 117 25 1 0 2 2 - 2000 80 50 スーツ特殊能力 9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 フェイタルサーキュラー 投げナイフ 武器 100 99 30 5 15 40 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 エクレールラルム ライトニングの魔道書 武器 100 99 20 2 25 55 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 フォーチューン・アーク 最後の切り札(中魔) 武器 170 99 95 2 25 55 魔法 備考: ■No 1603 ジェイド・カーティス(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 470 600 50 83 130 30 0 -2 3 0 強 2000 180 55 スーツ特殊能力 2##6##11##23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 プリズムソード 魔法剣 武器 140 99 40 5 15 40 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 墜牙爆炎槍 特殊格闘 武器 110 99 40 11 0 30 火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 イグニートプリズン ボルガノンの魔道書 武器 150 99 60 1 70 90 魔法、火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ミスティック・ケージ 最後の切り札(遠魔) 武器 180 99 120 12 70 99 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 インディグネイション 必殺の一撃 武器 220 99 140 12 70 99 「これで終わりです!」 備考: ■No 1604 アニス・タトリン(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 500 44 80 100 50 5 -3 1 -2 - 1500 70 42 スーツ特殊能力 9##23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ぐるぐるぐんぐにる メガトンパンチ 武器 120 99 40 8 0 30 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ミラクルハンマー 特殊魔法 武器 150 99 70 10 30 60 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 フィーバータイム 必殺の一撃 武器 250 99 150 15 0 15 シールド無効 備考: ■No 1605 ガイ・セシル(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 60 110 90 30 3 0 3 0 - 2000 100 50 スーツ特殊能力 4##23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 氷月翔閃 必殺剣 武器 100 99 30 5 0 25 凍結 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 龍爪旋空破 乱舞攻撃 武器 130 99 50 7 0 25 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 閃破瞬連塵 最後の切り札(近物) 武器 200 99 120 5 0 25 「一閃!」 備考: ■No 1606 ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 470 420 30 68 129 20 3 -1 2 1 - 1750 90 43 スーツ特殊能力 6##23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ヴォルテックライン 銀の弓 武器 100 99 15 8 40 70 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ストローククエイカー 大地の魔道書 武器 120 99 12 8 40 70 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ローブルロアー 最後の切り札(中物) 武器 170 3 1 8 40 70 命中判定増加 備考: ■No 1607 イオン(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 390 600 34 50 129 20 0 -2 2 -2 強 1200 50 41 スーツ特殊能力 2##23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 アカシック・トーメント 必殺の一撃 武器 200 99 135 0 5 35 シールド無効 備考: ■No 1608 リグレット(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 64 90 120 25 1 0 2 2 - 2000 80 50 スーツ特殊能力 9##23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 レイジレーザー フェイズガン 武器 100 20 1 5 25 55 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 シアリングソロゥ エルファイアーの魔道書 武器 120 99 40 6 20 45 火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ネガティブゲイト ヨツムンガンドの魔道書 武器 100 99 30 1 30 50 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 プリズムバレット 最後の切り札(中物) 武器 170 99 110 6 20 60 シールド無効 備考: ■No 1609 アリエッタ(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 550 44 75 105 50 5 -3 1 -2 - 1500 70 42 スーツ特殊能力 9##23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 イービルライト ヨツムンガンドの魔道書/ヘルの魔道書 武器 150 99 60 1 30 50 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ビッグバン 必殺の一撃 武器 250 99 170 20 70 90 シールド無効 備考: ■No 1610 ディスト(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 470 550 50 83 100 30 0 -2 1 4 - 2000 80 49 スーツ特殊能力 9###23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 カイザーディスト カイザーディスト 武器 150 99 85 20 30 50 魔力より攻撃力増加 備考: ■No 1611 シンク(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 420 500 54 145 100 20 0 -2 2 -2 強 2000 100 48 スーツ特殊能力 2##4##23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 臥龍空破 パンチ 武器 100 99 20 5 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 空破爆炎弾 メガトンキック 武器 110 99 40 11 10 35 火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 疾風雷閃舞 電光石火 武器 160 99 80 5 0 25 速さ+20 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 アカシック・トーメント 必殺の一撃 武器 200 99 135 0 5 35 シールド無効 備考: ■No 1612 ラルゴ(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 650 500 74 52 93 55 2 -2 2 -1 - 2000 95 47 スーツ特殊能力 4##23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 地龍吼破 特殊格闘 武器 100 99 35 8 0 20 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 炎牙爆砕吼 グラップル 武器 130 99 35 8 0 15 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 紅蓮旋衝嵐 最後の切り札(近物) 武器 180 99 105 15 0 25 シールド無効 備考: ■No 1613 ヴァン・グランツ(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 600 600 68 90 80 40 2 0 2 3 魔 2000 160 54 スーツ特殊能力 2##15##23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 襲爪雷斬 魔法剣 武器 100 99 30 8 0 25 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 光龍槍 必殺剣 武器 120 99 40 0 0 35 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 守護氷槍陣 フィンブルの魔道書 武器 130 99 55 0 0 20 シールド防御可能 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 星皇蒼破陣 最後の切り札(近物) 武器 180 99 125 0 5 30 シールド無効 備考: ■No 1614 ゲルダ・ネビリム(アビス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 580 550 80 110 90 45 2 0 2 2 強 5000 250 60 スーツ特殊能力 2##15##23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 プリズムソード 魔法剣 武器 140 99 40 5 15 40 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 翔破裂光閃 乱舞攻撃 武器 150 99 75 0 0 25 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ビッグバン 必殺の一撃 武器 250 99 170 20 70 99 シールド無効 備考: ■No 1615 エミル・キャスタニエ(ラタトスクの騎士) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 75 115 75 30 1 -1 1 4 強 2000 100 50 スーツ特殊能力 2##4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 虎乱蹴 キック 武器 90 99 20 5 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 虎咬裂斬刺 コンボ格闘 武器 130 99 45 5 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 アイン・ソフ・アウル 必殺の一撃 武器 220 99 150 5 10 30 シールド無効 備考: ■No 1616 マルタ・ルアルディ(ラタトスクの騎士) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 500 45 80 117 25 1 0 2 2 強 1800 80 48 スーツ特殊能力 2##9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 鳳凰震脚 キック 武器 90 99 20 5 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ディバインセイバー オーラの魔道書 武器 140 99 50 5 15 40 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 レイディアント・ロアー 最後の切り札(中魔) 武器 180 99 120 10 30 55 シールド無効 備考: ■No 2222 ユーリ・ローウェル(ヴェスペリア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 530 520 60 115 90 35 3 0 2 0 - 2200 180 55 スーツ特殊能力 4##23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 円閃牙 必殺剣 武器 90 99 20 5 0 20 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 爪竜連牙斬 乱舞攻撃 武器 120 99 30 5 5 30 フレン「爪竜連牙蹴じゃないか」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 天翔光翼剣 最後の切り札(近物) 武器 200 99 125 0 5 40 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 武神双天派 必殺の一撃 武器 300 99 300 10 15 50 フレンとの協力秘奥義 備考: ■No 2223 フレン・シーフォ(ヴェスペリア) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 570 500 70 100 120 35 2 0 3 0 - 2200 180 55 スーツ特殊能力 11##23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 爪竜連牙斬 乱舞攻撃 武器 130 99 30 5 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 炎覇鳳翼翔 最後の切り札(近物) 武器 200 99 125 0 5 40 シールド無効・火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 武神双天派 必殺の一撃 武器 300 99 300 10 15 50 ユーリとの協力秘奥義 備考:
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登録日:2012/07/12 Thu 00 17 00 更新日:2024/03/18 Mon 11 11 20NEW! 所要時間:約 22 分で読めます ▽タグ一覧 1982年 2019 SF アンドロイドは電気羊の夢を見るか? カルト作 サイバーパンク シド・ミード ショーン・ヤング タンホイザーゲート デッカード デッカードブラスター デヴィッド・ピープルズ ニンジャスレイヤー ノワール ハリソン・フォード ハンプトン・ファンチャー ハードボイルド バージョンいっぱい フィリップ・K・ディック ブラック・レイン ブレドラン ブレードランナー リック・デッカード リドリー・スコット ルトガー・ハウアー レプリカント ロサンゼルス ワーナー・ブラザース ヴァンゲリス 不朽の名作 二つで十分ですよ 伝説 原点にして頂点 名作 哲学 完全版商法 強力わかもと 強力わかもと ←CM 星雲賞 映画 映画秘宝 未来 未来像 洋画 漢の義務教育 考えさせられる話 近未来 「オレはお前たち人間には信じられぬ物を見てきた……(I ve seen things you people wouldn t believe...)」 「オリオン座の近くで燃える宇宙船……タンホイザーゲートのオーロラ……(Attack ships on fire off the shoulder of Orion... I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate...)」 「だが、そうした記憶も涙のように、この雨のように消え去ってしまう……(All those moments will be lost in time... like tears in rain...)」 BLADE RUNNER LOS ANGELES NOVEMBER,2019 ◆ブレードランナー◆ 『ブレードランナー(BLADE RUNNER)』は1982年の米映画。 監督はリドリー・スコットで、彼にとっては『エイリアン』に続く本格SF作品。 主演は『スターウォーズ』のハン・ソロ役にて遅咲きのスター街道を歩み始めたハリソン・フォード。 【概要】 【バージョン】 【物語】 【登場人物】ラスト 【用語解説】レプリカント ブレードランナー フォークト=カンプフ検査 【余談】 【概要】 原作はSF作家フィリップ・K・ディックの『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』。 だが原作と同じなのはキャラの名前と「アンドロイド狩り」くらいだったりする(*1)。 SF映画と言えば宇宙を股に掛けた大活劇と思われていた時代に、現代社会の延長線上にある多国籍的(特にアジア的感覚)で、最先端のテクノロジーと薄汚れたスラム的な感覚が同居する酸性雨の降りしきる高層ビルの近未来都市で繰り広げられるハードボイルド作品……と云うビジュアルを映画で提示した革命的な作品。 これは、当時のSF文学の主流となりつつあった「ニューロマンサー」などの「サイバーパンク」のビジュアルイメージに重なる物であり、シド・ミードが本作で提示した近未来のL.Aのイメージは、現在でも直接、間接を問わずに様々なジャンルに影響を与え続けていると言っても過言ではなく、最初に誰がやったのか?を問うならこの映画がやったと言える位。 公開当初、先進的ながら暗いビジュアルと哲学的なテーマは“娯楽作品”からは程遠く、一部の愛好家にのみ好まれる、通好みの作品としてカルト映画扱いされていた。 しかし、名画座での公開とレンタルビデオの普及により再評価が高まり、制作の意義も見直された事により、90年代までにはSF映画史上に残る革命的な名作傑作との評価を得るまでになった。 美術担当のシド・ミードや音楽を担当したシンセサイザーの鬼才ヴァンゲリスの名も、本作を語る際には外せない要素であろう。 2017年には35年越しの正当続編として『ブレードランナー 2049』が公開された。 現在までに複数のバージョンが存在している事も有名で、レンタル店でも視聴出来る3バージョンの他、07年には「アルティメットエディション(UE)」として、完全未公開だった特別試写版と、25周年記念にリドリー・スコットが再編集した“最”最終版がソフト化。 合わせて、5バージョンが存在している。 【バージョン】 ワークプリント版(82年) 最初期の形態で、07年に初めてソフト化された。 後のバージョンではカットされたデッカードが屋台で注文した似非日本食が唯一見れる。 劇場公開版(82年) 本国と日本で公開されたバージョンで、TV放映版は本バージョンの編集。 試写版には無かったデッカードの独白(説明)やハッピーエンドが加わり、理解し易い様になっている。 完全版・インターナショナル公開版(82年) レンタルでは完全版と銘打たれていた、国際公開版。 デッカードの独白も存在。 劇場公開版からは削除された暴力シーンが追加されている。 最終版・ディレクターズカット(92年) 公開10年を記念して制作された再編集版。 試写版に近づける為にデッカードの独白がカットされた他、ファンの議論を呼んだ「ユニコーンの夢」が追加された。 ファイナル・カット・再編集最終版(07年) 公開25周年を記念して制作された“最”最終版とも呼ぶべきバージョンで「UE」に収録。 これまでは再生メディアの影響で落とされていた解像度が上げられ、現在の視点で見ても驚くような映像に生まれ変わった(※まだ鮮明なバージョンもあるとの噂もある)。 編集は最終版に近いが、試写版にのみ存在していたシーンが加えられている。 リドリー・スコット曰わく、最も自分の意図に近いバージョン。 ※ビデオソフトの時代には劇場公開版、完全版、最終版の3つが個別にレンタルされていた。 DVD、Blu-rayでは3バージョンを一纏めにしたクロニクル版(ARCHIVAL VERSION)が出回っている。 ちなみに各バージョンごとにエンディングが微妙に違う。 【物語】 2019年11月……酸性雨の降りしきるロサンゼルスに、宇宙から5人のネクサス6型レプリカントが侵入した。 レプリカント達は人間に紛れて街に潜み、何かを企てている。 血なまぐさい生活から足を洗っていたデッカードだったが、嘗ての上司の脅しにより再びブレードランナーとして復帰……。 手始めにネクサス6を生み出したタイレル社に向かい、レイチェルと云う女と出会うのだった……。 荒れ果てたロスの中で、ブレードランナー・デッカードのレプリカント追跡劇がはじまる。 【登場人物】 吹替は左から「劇場公開版 インターナショナル公開版」 / 「ファイナル・カット日本語吹替音声追加収録版」の順で記載。 リック・デッカード 演:ハリソン・フォード 声:堀勝之祐 / 磯部勉 元ブレードランナー。この仕事に嫌気がさし退職したのだが、嘗ての上司の脅迫に屈し再び殺し屋に戻る。 最終版にて追加された「夢」のシーンにより彼もまたレプリカントであったとの可能性が示されたが……が、明確な答えは提示されていない。 なお、その場合は女性の上にただの慰安型のレプリカントに全く歯が立たないなどの矛盾が目立つ(*2)。 劇場公開版で追加されたナレーションによると結婚歴があるらしい。 ちなみに原作ではイーランという妻がいる警察付き賞金稼ぎ。ただし夫婦仲はあまりよくない。 普段は普通の警官の仕事もしていて、電気羊のグルーチョというメカペットを自宅の屋上で飼っている。 いつか大金で「環境破壊でプレミア物となった天然動物のペットを買う」というのが夢。 その夢を叶えるための資金集め込みで賞金首アンドロイド狩りに挑むが、その結末は…。 レイチェル(レイチェル・ローゼン) 演:ショーン・ヤング 声:戸田恵子 / 岡寛恵 タイレル社の社長秘書。 特別なネクサス6で、タイレルの姪の記憶を移植されている。そのため自分が本物の人間だと信じていた。 後に疑問を抱きデッカードのもとを訪ね、自分の正体を知ってショックを受け逃亡。 その為、彼女も『廃棄処分』の対象となってしまうが…? 最後は残りの寿命もいつ尽きるか分からぬまま、デッカードと共に逃避行した。 ガフ 演:エドワード・ジェームズ・オルモス 声:池田勝 / 佳月大人 ブライアントの使い。実はレプリカント…という噂もある謎の男。顔色が非常に悪い。 何かを知っている様だが、何も語らない不気味な男でもある。折り紙が趣味でよく折っている。 また、翻訳ではブレードランナー間でのみ通じる“隠語”とされている「City speak(シティスピーク)(*3)」を喋る。 因みに、これも後述のロイ・バティの独白と同様に脚本や設定段階では存在しておらず、演じたオルモスのアイディアが盛り込まれたものである。 ブライアント(ハリイ・ブライアント) 演:M・エメット・ウォルシュ 声:神山卓三 / 浦山迅 ロサンゼルス市警の警部。デッカードの元上司で、彼を脅迫して現場に戻す。 人使いが荒く、性格も悪い。レプリカントを「人間モドキ(skin-job)」と呼んで見下している。 デイヴ・ホールデン 演:モーガン・ポール 声:二瓶秀雄 / 高岡瓶々 映画の冒頭でリオンにレプリカントのテストを仕掛けて撃たれたブレードランナー。 よく勘違いされるが、彼は重傷は負ったが死んではいない。小説ではアンドロイドのリストを作った警官。 ハンニバル・チュウ 演:ジェームズ・ホン 声:千葉順二 / 浦山迅 遺伝子工学者。タイレル社に雇われてレプリカントの眼球を製作している。 研究所にやって来たロイに脅されレプリカントの構造や寿命の伸ばし方を聞かれたが、彼には分からなかった。 代わりにタイレルに近づくために必要な人物として、セバスチャンのことを教える。 JF・セバスチャン 演:ウィリアム・サンダーソン 声:村越伊知郎 / 村治学 タイレル社に勤める技術者。早老症を発症していて、これでもまだ25歳。 廃墟の様なアパートに自作のロボットと住む。下記のタイレル社長はチェス仲間。 プリスに騙されロイにアパートをつきとめられ、タイレル社長の元に案内させられた。 レプリカントの延命治療が無理だと知ったロイの怒りのままに、社長に次いで殺された。 …しかしなぜだか続編小説では生き延びている。 ちなみにタイレルのクローンではないかとも言われている。 以下はブライアントからデッカードにタイレル社長の死亡報告が入るシーンにて Body identified with Tyrell a twenty-five year old male caucasian named Sebastian. J. F. Sebastian. 字幕では「タイレルと一緒の死体は 25歳の白人男性。名はJ.F.セバスチャン」となっているが 原文の訳し方次第で「遺体はタイレルと確認された。25歳の白人男性 名前はセバスチャン J.F.セバスチャン」となる。 Body identified=身元を特定 with Tyrell=タイレルと一緒にいた Body=死体 identified with Tyrell=タイレルと特定 Body identified with Tyrell=タイレルと確認された遺体 もっともこれも諸説あり、あくまでも想像の域の話。 確かに「死体の身元を確認した」なら『identified a body』かBodyではなく『corpse(死体)』を用いる。 だが英語で「身元確認」自体が「Body identification」なので字幕の訳し方で特に問題はない。 エルドン・タイレル 演:ジョー・ターケル 声:大木民夫 / 小島敏彦 タイレル社の社長で、レプリカントを生み出した天才科学者。なんかすごくゴツイメガネをかけてる。 レプリカントの脳に自分の姪(レイチェル)の記憶を植え付け人間だと信じ込ませていた。 セバスチャンの手引きでやってきたロイに、レプリカントの延命方法がないと明かし凄惨な殺され方をした。 尚、実はオリジナルのタイレルではなくコピーのレプリカントであることを示唆するアイディアがあったとのこと。(*4) 凄く雰囲気のある役者さんが演じている(キューブリックの『シャイニング』のバーテン役でも有名) だが、実は全く台詞を覚えられずカンペを出しながらの撮影だったとのこと。 リオン(リオン・コワルスキー) 演:ブライオン・ジェームズ 声:大宮悌二 / 中村浩太郎 地球に逃げたネクサス6の一人。口髭の生えた大男で製造番号:N6MAC41717。 地球外植民地で放射性物質の運搬をしていた、肉体労働型レプリカント。 すでに何人もの人間を殺害しており、タイレル社に廃棄物処理技術者として潜り込んでいた。 しかしデッカードの前任者ホールデンにフォークト=カンプフ検査をされた為、銃撃して逃亡。指名手配される。 逃走中にバッティとともにレプリカントの目玉を作るチュウの元を訪れていた。 一方リオンの部屋に残された写真から、デッカードにゾーラが仲間だとバレてしまう。 その後ゾーラが殺された場面を目撃していた為、逃亡したレイチェルを追うデッカードに襲い掛かった。 デッカードのブラスターを叩き落とし、200ポンドの核を1日中運べる怪力で停車中のトラックをパンチで破壊。 そのままデッカードを追い詰めるが、ブラスターを拾ったレイチェルに背後から撃たれて死亡した。 ちなみに性能は身体レベルAだが、知能レベルはCと低め。 ゾーラ(ゾーラ・サロメ) 演:ジョアンナ・キャシディ 声:横尾まり / 森夏姫 地球に逃げたネクサス6の一人で怪しげな雰囲気の女性。製造番号:N6FAB61216。 「チャイナクラブ」でヘビと踊るストリップショーに出演していた。 ストリップダンサーとして身を隠していたが、人工蛇の鱗から足が付きデッカードに発見されてしまう。 覆面調査員を装ったデッカードを不意打ちで殺そうと試みるも失敗し、逃走したところを射殺された。最期が切ない。 元々は実際に蛇と踊るシーンが撮影される予定だったが、お偉いさんに難色を示されてカットされてしまった。 因みに、演じたキャシディは2012年に、そのシーンを再現した動画をYouTubeにて公開している。 身体レベルA・知能レベルB。元は暗殺用ではなく地球外植民地の労働用であり、人殺しの訓練を受けている。 プリス(プリシラ・ストラットン) 演:ダリル・ハンナ 声:高島雅羅 / 小島幸子 地球に逃げたネクサス6の一人。ロイ・バッティとは恋愛関係。製造番号:N6FAB21416。 宇宙移民用の慰安専用レプリカントだった。レイチェルと外見はそっくりらしい。 タイレルに接触するためにゴミ置き場で行く当てのない家出少女のフリをし、セバスチャンに近づいた。 彼の死を捜査しにきたデッカードに襲いかかるが、反撃にあいあえなく死亡した。断末魔がキモい。 身体レベルA・知能レベルB…慰安型がAクラスの身体レベルとはどういうプレイを想定して造られたのか。 続編小説では自分をレプリカントだと思い込んでいた人間だった事になっていて、しかも生き返る。 ちなみに、『スターウォーズ』に登場するオーラ・シングのモデル元でもある。 ロイ・バッティ 演:ルトガー・ハウアー 声:寺田農 / 谷口節 地球に逃げたネクサス6の一人で、彼らのリーダー格。2016年製造で製造番号:N6MMA10816。 唯一の純戦闘用レプリカントであり、凡る能力に於いて人間を上回り、仲間の死を悲しむ感情を持つ。 タイムリミットが迫っており、自分と仲間の寿命を回避する為に地球にやって来た。 項目冒頭の台詞はこのヒトのラストシーンの独白。映画史上に残る名場面にも挙げられるが、何と中の人のアドリブ(*5)を正式採用した物だったとか……凄すぎ。 ちなみに「タンホイザーゲート」はハウアーのアドリブによる造語であり、特に意味はない。 少し意訳が入っており、「ファイナル・カット版」では下記のような訳になっている。 俺はおまえら人間が信じられないだろう物を見てきた。 オリオン座の近くで燃えた宇宙船。タンホイザーゲートの近くの闇に光る閃光。 それらすべての瞬間が時の中に消えていく。雨に打たれた涙のように。 ラスト 手を折られ銃を落としたデッカードは、人間とは比較にならない強さのロイから必死で逃げ周り屋上へ。 隣のビルに飛び移って逃げようとして失敗し、ギリギリ鉄骨にぶら下がった。 追いついたロイは軽々とビルに飛び移ると、今にも落下しそうなデッカードを見下ろす。 限界を迎えたデッカードは最後の抵抗に唾を吐きかけ、手が外れ落下した。 だが、ロイはその手を掴んで引き上げた。 「奴隷の生涯は恐怖の連続だ」と、ロイは人間にはできないような凄まじい経験の思い出を話す。 全て話し終えた時、ロイの寿命が訪れ、そのまま息を引き取った。 ロイは自身の寿命を分かっていた上で、デッカードを、ヒトの命を助けたのである。(*6) ロイの最期を何も出来ずに看取ったデッカードの前に、突然現れたガフが落とされた銃を投げ渡す。 「お見事でした…彼女が死ぬのは残念ですね。でも死なない人がいますか?」 ガフはレイチェルの寿命ももう尽きる事を遠回しに告げると、その場から立ち去った。 デッカードは急いで家に戻るとドアが開いており、追手がすでにレイチェルを殺したと警戒したが、彼女は無事だった。 愛を確かめ共に生きると決めた二人は、共にアパートを出ていく。 ・『ブレードランナー』ワークプリント版のラスト デッカードとレイチェルは残りの寿命の限り逃避行に走る為、エレベーターに乗り込む。(スタッフロール) ・『ブレードランナー』劇場公開版のラスト 追手に注意していたデッカードは、アパートの玄関先でユニコーンの折り紙が落ちているのに気づく。 それはガフがアパートに来ていたことを意味する。来ていながら彼女を見逃したのだ。 折り紙を握り潰しながら、デッカードはガフの最後の言葉を思い出していた。 デッカードとレイチェルは残りの寿命の限り逃避行に走る為、エレベーターに乗り込む。 明るい陽射しの風景の中、車を走らせるデッカード。助手席にはレイチェル。 「タイレル社の連中は知らない。レイチェルが他のレプリカントのように寿命が短くないということを(*7)」 (スタッフロール) ・『ブレードランナー完全版』のラスト ラスト自体は上の「劇場公開版」と同じハッピーエンド。 ・『ブレードランナー最終版』のラスト 追手に注意していたデッカードは、アパートの玄関先でユニコーンの折り紙が落ちているのに気づく。 それはガフがアパートに来ていたことを意味する。来ていながら見逃したのだ…だが何故ユニコーンなのか。 折り紙を握り潰しながら、デッカードはガフの最後の言葉とユニコーンの白昼夢を思い出していた。 デッカードとレイチェルは残りの寿命の限り逃避行に走る為、エレベーターに乗り込む。(スタッフロール) ・『ブレードランナー ファイナル・カット』のラスト ラスト自体は上の「最終版」と同じもの。 日本食屋台のマスター 演:ロバート・オカザキ 声:千葉順二 / 小島敏彦 下町のスシバー?の主人。デッカードが頑なに4つ注文しようとするのを止めたが押し切られた。 「ふたつでじゅうぶんですよ! 分かってくださいよぉ!」 日本で妙に大人気となったこの人を演じた俳優のお墓は横浜の外人墓地にあるらしい(実は過去にハリソンと共演歴あり)。 この時デッカードが「ヌードル(うどん)」以外に何をそんなに四つも注文しようとしていたのかは謎だった。 後に2007年アルティメットコレクターズエディションの試写用のワークプリント版で判明。 浅めの丼に米とネギ?、そして中央に生の深海魚みたいな変な魚がそのまま載っているという謎の食い物だった。 強力わかもと芸者 演:アレクシス・リー 巨大高層ビルに煌々と表示された動画CMで、恐らく強力わかもとを一粒づつ口に運んでいる芸者ガール。 ちなみに実はこの看板、わかもと製薬には無断で使用している。雰囲気づくりの為でタイアップでもスポンサーCMでも何でもない。 芸者さんを演じているのは日本人ではなくアメリカ系韓国人女優。 【用語解説】 レプリカント 21世紀初頭に米国タイレル社が開発した人造人間。クローン技術の「レプリケーション(細胞複製)」という用語が名前の由来。 劇中ではロボットと呼ばれているが、機能的には人間と同じである。(*8)登場するのは第6世代のネクサス6型。 感情が未発達なのが特徴だが、経験により人間と同等以上の存在となる為、安全装置として寿命は4年とされている。 危険な宇宙開発の任務に就かされる等、人間からは奴隷扱いされているが、偽りの記憶を持たされており自分達がレプリカントである自覚はない。 その為、偽りの記憶にすがって働く理由などを与え使役するのだが、まれに自分達の正体に気付いてしまう者がいる。 正体に気付いてもそのまま奴隷のように生活する者もいれば、人間に反乱を起こす者もいる。 また、偽りの記憶であると自覚した上でもそれを示唆する写真にアイデンティティを求め執着してしまう。 尚、レプリカントは地球では存在自体が違法という扱い(*9)なので、見つかったら「廃棄処分」になる。 ちなみにこの世界ではすでにほとんどの動物が絶滅しており、劇中に出てくる動物達もレプリカントと同じ人工物である。 そのため人工物でない動物は大変希少。 ブレードランナー 感情を獲得し人間に反乱を起こしたレプリカントを駆除する為に組織された市警の特捜班、という名目の殺し屋。 地球に侵入したレプリカントを特定・追跡し「退役」させるのが主な任務。 「フォークト=カンプフ検査(*10)」と呼ばれる心理テストによりレプリカントを炙り出し、支給された拳銃・ブラスターにより廃棄(射殺)する。 なお原作にこの名は登場せず、リドリー・スコットはウィリアム・バロウズの小説から引用した。 本来は「非合法医療器具(blade)の運び屋(runner)」という意味。 後に「デッカード・ブラスター」と通称されるようになった、ライフルとリボルバーを合わせて改造したプロップガンがある。 ちなみに作中のブラスターはレイガン(光線銃)、ニュートロンガン(中性子銃)、ソニック・ブラスター(超音波銃)などが多種多様な種類がある。 ただし唯一レプリカントに対抗できるのは、ブレードランナーの最新型レーザーガンとなっている。 フォークト=カンプフ検査 「カメはひっくり返り、灼熱の太陽によって腹は焼かれ、元に戻ろうと足をばたつかせているが戻れない。 君の助けがなければ戻れないのに、君は助けない」 「どういうことだ?俺は助けない?」 「そういうことだ。君は助けない。どうしてだ、リオン?ただの質問だよ。 誰かが作った質問に答えてもらうだけだ。これは感情を刺激するように作られたテストだ。続けてもいいかね?」 映画では「ヴォイト=カンプ・テスト」と呼ばれる、人間とレプリカントを識別するための感情移入度検査法。 検査対象者に向かって、さりげなく不愉快であったり、ありえない内容などの過程の話を持ち出し質問をする。 レプリカントには感情移入能力が欠けているため、感情を刺激する質問を行うことで相手の呼吸、心拍数、赤面反応、目の動きを測定し感情移入の度合いを測ることができる(*11)。 上述のやり取りは「ファイナル・カット版」の冒頭でホールデンがリオンに対して行った会話。 デッカード曰く、だいたい20~30の質問を行えば人間かレプリカントかの判別が可能だとのこと。 「感情移入反応だ。いろいろな社会的状況に対するやつ。動物に関係のあるものが多い」 ちなみに映画では瞳孔の動きを正確に判別する為のヴォイト=カンプ・テスト分析装置が必要。 レイチェルには「腕に止まった蜂を殺す」「雑誌の女性ヌードを夫が喜んで壁に貼る」「オードブルで生ガキの次に茹でた犬が出る」というものだった。 夫に興味がなかったり犬を食べる食文化の人だったらどうするんだろうとか考えたら負けかなと思っている 【余談】 本作ではわかもと以外にも実在の米国企業がネオン看板で多数登場するのだが、 パンアメリカン航空…1991年に破産 RCA…1986年にGEに吸収合併され消滅 アタリ…公開の翌年にアタリショックが発生、大量のソフトの墓ができる コス…1984年に破産(その後再建) クイジナート…1989年に破産 と、21世紀を迎える前に消滅した企業も多く、一部では「ブレードランナーの呪い」と呼ばれている。続編にもGoogleなどの実在企業が登場するが果たして。 原作のディックは人造人間=思考形態が稚拙な人間の比喩として考えていたのがレプリカントが人造人間である理由であるが、映画を見れば解る様にリドリー・スコットは逆にレプリカントを感情以外は人間より優れた存在と捉えており、両者の見解は真逆である。 現在では原作者として広く知られるディックだが、映画化権を許してから長年が経過し、その間に原作から内容を大きく変えてタイトルも変えて……等々の紆余曲折を経た末にいざ撮影が始まるという段階にて存在を忘れられていたのか連絡されてすらおらず、友人から聞かされて映画が動いたことを知ったという有様であった。そこで、制作会社に連絡を取り「原作と入れて本を売っていいか?」と聞いたものの、冷淡な態度を取られたことに憤慨。「どうせ失敗する」と罵詈雑言を吹聴しまくったものの、それを聞きつけたリドリー・スコットが連絡を付けて「一度、映像を見てほしい」と打診。ディックは「いい度胸だ目の前で貶してやる(意訳)」と息巻いていたものの、実際に映画の一部を見せられたディックは自分の思い描いていたビジュアルから決して遠くない映像美や世界観に感心し、リドリーと内容について話し込んだ程だったという。というわけで、それまでとは一転して映画の公開を楽しみにしていた原作者ディックであったが、残念なことに劇場公開前の1982年3月2日に逝去しており映画の完成版を見ることは叶わなかった。見れたら見れたで当初の低評価やら後のバージョン違いの混乱に巻き込まれていたかもしれないけれども。 リドリー・スコットはデッカードがレプリカントである事を確定的に話しているのに対し、主演のハリソン・フォード(…と、リドリー以外の殆どの関係者)はデッカードは人間であるべきと主張している。ちなみにリドリーがそう語る理由は「ディレクターズ・カット版(最終版)」で追加されたデッカードが見たユニコーンの白昼夢。なんの脈絡もなく挿入されたシーンと、それ以前からある「逃亡の際に玄関先でユニコーンの折り紙を拾う」というシーン。これは元々はガフは二人の行動を読んでおり、その上で見逃すというもの。しかし夢のシーンが登場したことで、デッカードしか知らないはずの白昼夢を知っている=記憶を植え付けられたレプリカントという解釈を残した演出だった。この他にも暗闇でデッカードの瞳が赤く光っている等の細かい描写でデッカード=レプリカントと印象付ける演出を行っているリドリーだが、こうした演出はロイ・バッティの最期の解釈等と共に撮影中にも(監督の中だけでも)二転三転した要素の一つであるので、前述のように脚本、演出と矛盾して見えてしまうのがどうしても納得がいかずに議論が続いている理由と言える。 脚本のミスにより冒頭の台詞で脱走したレプリカントの数を間違えてしまっている。(冒頭では脱走したレプリカントは死亡した1名を除き5人と言っているが、後のシーンでデッカードが「残り4人」と発言している。)実は当初はしっかり6人存在する設定(*12)だったがそのうち一人が予算の関係で急遽出演できなくなり、レプリカントの数が変更されたのだが、変更前に作成した脚本を訂正するのを忘れていたため没になったキャラに言及した台詞がそのまま使われてしまったのである。「デッカード=最後のレプリカント」説は、この間違いからファンが推測したものだったが、後にこの説を気に入ったリドリーが逆輸入したのが最終版である。ファイナル・カット版では台詞が差し替えられており(きちんと死亡数が二人に改められた)、またこの6人目のレプリカントに関するストーリーが小説として発表されている。 主人公デッカードが携えるブラスターは通称「デッカードブラスター」と呼ばれ、従来のSFにありがちだったサイバーチックな雰囲気を真っ向から否定しつつもどこか近未来的な雰囲気を漂わせる武骨で泥臭いデザインから、映画史に残る名架空銃としてファンから絶大な人気を誇っている。当初予定されていたデッカードブラスターはパワーセルを装備したレーザーガンのような外観(*13)で、このままでは退廃的なサイバーパンク的世界観に合わないと考えられたことで急遽変更された。 ベースはステアーSLというボルトアクションライフル。この銃、通常のトリガーの後ろにセイフティ解除用のトリガーがもうひとつついているというなかなかのゲテモノ銃で、デッカードブラスターはソードオフして拳銃サイズまで無理やり縮めたこいつのバレルにチャーターアームズ社というメーカーが作っていた「ブルドッグリボルバー」のフレームを組み合わせて急遽作られた。 本作は舞台裏でも監督とスタッフ・キャスト間でのトラブルが絶えず、現場ではストライキまで起こっていたことが暴露されている。主演のハリソンも唯でさえ嫌な現場だったのに、クランクアップの後も追加シーンの為に一年近く呼び出されたことに後々まで腹を立てていたことでも知られる。あまり名誉のある話では無いが、そうした現場の裏舞台を伝える話題も書籍化されたりしており、ファンにとってはそれすらも堪らない、作品を理解する為の重要な資料となっている。 追記修正は自分が人間だと証明してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 映画の年代設定を一年ずらしたせいで、レプリカントの寿命が事実上3年になっちゃってるのもトリビア(誰も気づかなかったのか)。 -- 名無しさん (2013-07-24 11 25 24) ゾーラよりプリスの断末魔の方が気味悪くないか?ゾーラの死は、どっちかというと悲しいというか後味が悪い -- 名無しさん (2013-07-24 13 01 30) ↑確かに。 後味が悪いのがゾーラで、気味が悪いのはプリスだね。 -- 名無しさん (2013-07-24 14 24 45) ブレドランの名前の由来 -- 名無しさん (2013-07-24 14 26 30) 忍殺のベースになったなんか -- 名無しさん (2013-07-24 17 58 03) ↑ニューロマンサーもだね。さらりまん。 -- 名無しさん (2013-08-11 23 35 07) ニューロマンサーは作者によれば「書いてる時に映像で先越された、俺の方が速い」……みたいな話が無かったっけw -- 名無しさん (2013-08-12 01 26 33) 甲殻機動隊の元ネタ -- 名無しさん (2013-11-08 15 19 16) タンホイザーゲートとは…一体……うごg(ry -- 名無しさん (2013-11-08 15 50 38) 小島秀夫もこれに強く影響されて「スナッチャー」を作ったね。というかもろブレードランナーだったなw -- 名無しさん (2013-11-24 18 25 05) 原作の邦題がラノベっぽいと思ってしまった私は失礼な奴 -- 名無しさん (2014-06-26 11 18 05) そのハシリだよ、タイトル考えたのが編集者なところまで一致してる -- 名無しさん (2014-06-26 12 29 51) ↑マジか。やっぱ海外は進んでるな。いや、進歩かは別だが。 -- 名無しさん (2014-06-26 12 41 32) ディックがタイトル考えるのが苦手だっただけで特に進んでるわけじゃないぞ -- 名無しさん (2014-06-26 13 10 58) ちなみに「二つで十分」なのは丼の中の小魚だとか。2セットでひとつの商品なので、二つ注文すればよかったと。そのあとデッカードが「あとうどんも」と言っている。 -- 名無しさん (2014-08-30 20 24 34) 読んでみたらロックマンXまんまじゃねーか! -- 名無しさん (2015-03-11 16 45 02) やっぱりデッカードは人間だと思うな。 そうすればレプリカント相手に1vs1では勝てなかったのも説明がつく。 レプリカントが人間よりも強いからこそ短い命の尊さが強調される。 -- 名無しさん (2016-09-12 21 50 45) 没になったデッカードブラスターのデザインはシドミード氏によるもの。光学合成をせず発砲できるプロップガンを監督が要求したのも没となった理由 -- 名無しさん (2017-04-27 23 12 38) 感情移入度云々であって思考が稚拙とまでは言って無くね -- 名無しさん (2017-10-12 23 04 18) 原作に出てくるあの宗教のラストが未だに分からん。 -- 名無しさん (2019-09-24 10 48 02) もう設定の西暦超えちゃったなあ -- 名無しさん (2020-01-09 09 50 01) セバスチャンに直接殺害された描写あったっけ? -- 名無しさん (2020-12-14 13 23 34) ↑本編ではカットされてる。 -- 名無しさん (2020-12-14 13 31 03) ↑なるほど道理で見たことないわけだ -- 名無しさん (2020-12-14 21 29 40) YouTubeで秘密戦隊ゴレンジャー(1975年)の1話やってるの見たんだけど、大ちゃん(キレンジャー)がカレー4つ頼んでマスターに2つにしときなって言われていや4つってやり取りしてた。元ネタはゴレンジャーか? -- 名無しさん (2021-01-26 22 45 13) 偶然じゃないかな -- 名無しさん (2021-01-26 22 52 59) 名前 コメント
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amazonで探す @楽天で #ウエディングプランナー を探す! 水21フジ 2002.04.10~2002.06.26 10.8% wikipedia 前 ロング・ラブレター~漂流教室~ 次 ショムニFINAL Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 理想の結婚式 2002/04/10 15.6% 2 もと彼 2002/04/17 12.5% 3 29歳 2002/04/24 11.2% 4 はつ恋 2002/05/01 11.5% 5 女の嘘 2002/05/08 11.9% 6 母の日 2002/05/15 10.2% 7 約束 2002/05/22 9.5% 8 同級生 2002/05/29 9.2% 9 祝転職 2002/06/05 8.6% 10 別れ道 2002/06/12 10.1% 11 逆転 2002/06/26 8.5%
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キャスト アレン 小野友樹 サラ 三上枝織 リッピ 野中藍 シーザ 森田成一 レオーネ 遠藤綾 カナ 瀬戸麻沙美 ゼファー 中村悠一 シナナ 半田裕典 バドラー 村田太志 ミカーナ 一木千洋 フェイル 赤羽根健治 メリッサ 大和田仁美 キリヤ 深川和征 マギネ れいみ セスク 新井良平
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ロードランナー(OCG) 効果モンスター 星1/地属性/鳥獣族/攻 300/守 300 このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 下級モンスター 地属性 破壊耐性 鳥獣族 関連カード スクランブル・エッグ(OCG)
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/563.html
テイルズ オブ グレイセス 発売元 バンダイナムコゲームス 開発 ナムコ・テイルズスタジオ ジャンル 守る強さを知るRPG 発売日 2009年12月10日 価格 7,329円(通常版)/27,800円(スペシャルパック) 162 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 04 00 50 ID W5F5xhC00 TOGフラゲして今ようやく止まったので軽くレポ・・・しようと思ったけど、無理。 迷うことなく買っていい。現在難易度セカンド(ノーマルの一つ上)でプレイしてるけど結構いい感じ あと、A技(アスベルの帯刀術、ソフィの格闘術など)のキーアサインは存在しないのでご了承ください。 それでもちゃんと対応できるような動きになっている(アスベル→A二段目が右に移動するとか)ので、違和感はない B技はまだ種類が増えていないので・・・ あと今回は称号にアビリティがセットされていて、そこからポイントを取得して技を覚えたり能力向上したりする。 ネトゲのスキル振りとかに悩む貴方にオススメ 524 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 15 14 05 ID xB/ZRJ4sO 4する強さを知るRPG TOGレビュー 3Dモデルの出来が素晴らしいし、チャットのちびキャラも可愛い。 特にソフィのぼーっ・・・と、おさげのクオリティーが尋常ではない 称号やアイテム作成、武器強化、各地を巡ってのモンスターや観光名所の記録などそこかしこに寄り道が満載 音楽もクオリティー高いし、称号が設定したレベルになったら別の称号に自動切替してくれるなど、インターフェイス周りも素晴らしい。ロードが少し多いのが難点 戦闘はTOHのシステムを更に発展させた感じ、ごり押しは通じない。一発が痛いのでステップでちゃんと敵の攻撃を避けてCCを増やしたり、防御にも長く続けると硬体化したりなど新機能が加わっている 最初は戸惑うし、少年期はアーツ技しか使えないけど、チュートリアルは丁寧だし、青年期に入ってバースト技が使えるようになると一気に楽しくなるし、少しずつ上達を感じられる ファンはもちろん 4 楽しい戦闘があるゲームをやりたい人も 14 527 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 15 23 34 ID FNeX/lF70 524 楽しい戦闘があるゲームをやりたい人 くは、どんな殺し文句だ・・・ MH3もそれで落ちたんだよなあ・・・ 528 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 15 25 00 ID +LH2zxZLO テイルズは戦闘が楽しいからなぁ 人のレビュー見てるとほしくなってくる。不思議! 529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 15 31 10 ID u8V9ZITH0 戦闘は楽しいぞー 操作軸が左右から前後のZ注目系になったことでようやく本当の意味で3Dらしくなったのは言うに及ばず 通常攻撃自体が従来の特技化したことによってただA連打するだけでも今まで以上に派手に動き回れる コンボのチェーンパターンも直感的にわかりやすい感じだし(右Aだと右にずれながら攻撃とか) もし難しいと思ったなら開き直って戦闘難易度下げてもOKだ あと戦闘終了時の掛け合いパターンが更に多彩になってる、そのとき付けてる称号によっても勝ち名乗りが違ったりとか 576 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 20 55 27 ID xB/ZRJ4sO TOG、青年期に入ってから本当きついわ 特にボス戦の難度が尋常じゃない ストーリーは今の所あれだな 「大人になるって悲しい事なの・・・」 特にヒューバートの成長が尋常じゃない 後、アスベルはロリコンだな 581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 21 15 33 ID lxz6W/Ww0 TOG拾い物 買おうかな、という気になったw 658 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 02 01 49 ID BJp7eGXO0 テイルズの戦闘後のシステム説明で最後の部分だけフランクな口調なのはなんだろうねw それにしても面白いな、戦闘のスピーディさが特に良いわ。 シナリオへは具体的には言及しないが、テイルズだなあという感想だね 今年下半期はホンットに良作が豊富だな、過剰すぎるけどw 673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 08 02 25 ID FIO2brVK0 658 あのどんどん出てくる説明をみてると あぁ、D2スタッフだなぁ…と思うw あいかわらず戦闘の深さがすごい 677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 08 25 28 ID ufeAE/qo0 673 キャラごとの小ネタの量が多すぎるw アスベルの帯刀移行時のHP回復とかソフィの双撞掌底破とかあそこで告知してくれなきゃ絶対気づかんわな 663 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 02 57 19 ID sEySpAow0 TOGは武器の強化が何気にヤバイなあ カタナ+5とかどこまで鍛えられるか気になるw 99になったら火迅風魔刀に…はならないだろうが…ならないだろうな? 戦闘楽しいから鍛えるのも全然苦じゃないけど話が進まねえ 666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 03 13 38 ID FMgYdxW80 TOGは称号もレベルアップするからな・・・。 称号のページ、下にスクロールするのを知ったときはたまげたわ、多すぎるw